sábado, 18 de fevereiro de 2017

KIRA - A HISTÓRIA

 Hoje vamos falar sobre a personagem Kira em mais uma das nossas curiosidades/teorias.

APRESENTAÇÃO:

Kira foi introduzida em Mortal Kombat: Deception e faz parte do clã ''Dragão Negro'' sendo recruta de Kabal para que o clã fosse reformulado. Ela vivia nas montanhas do Afeganistão e se disfarçava com a aparência de um homem para vender armas para organizações terroristas sem ser reconhecida. Durante uma operação deste tipo em uma caverna, seu gênero foi revelado, e ela não tinha escolha a não ser lutar e conseguir escapar daquela situação. Saindo vitoriosa ela encontrou Kabal, que estava esperando ela do lado de fora para contemplar como vencedora. Kira aparece no jogo como personagem jogável, sua última aparição foi em MK9. Ela é na verdade uma mistura de Sonya com Kano e sendo assim possui os golpes de ambos e as armas de Kano (como pode ver na imagem a cima). Kira é a primeira integrante do novo Black Dragon. Kabal viu nela uma crueldade calculada que o clã tinha em falta. Kira vai ajudar o clã a trazer o mundo a seus joelhos, mas em primeiro lugar, ela deve viajar para Outworld para testar sua força contra os inimigos de Onaga.

HISTÓRICO DE KIRA:
Certa vez que seu clã derrotou os inimigos de Havik, Kabal complementou Kobra e Kira para se enfrentarem em uma batalha feros. Iriam se enfrentar um a um para decidir quem era realmente digno do novo clã Black Dragon. Kobra deu o melhor de si para conquistar o clã e demonstrar sua honra, mas sua falta de disciplina permitiu que Kira controlasse a batalha facilmente manipulando Kobra. Ela o derrotou e provou seu valor para Kabal, a quem o deu a honra para achar mais dois recrutas para se enfrentarem no Mortal Kombat.
Kabal trouxe seus novos recrutas para Outworld enquanto o cerco estava a se fechar contra Onaga. Kobra ficou muito impaciente, ele queria se juntar a briga mas Kabal o impediu. O plano ordenava que eles não poderiam atacar até que os heróis tivessem vencido. Uma vez que o Rei Dragão tinha sido derrotado, Kabal deu a ordem para eliminar os vencedores. O novo Black Dragon rompeu através deles e não deixou nenhum sobrevivente.

quinta-feira, 16 de fevereiro de 2017

Desafio do Kenshi (Deus Ancestral)

O desafio de Kenshi (Deus Ancestral) chegou ao mobile como último desafio desta atualização, e ficará disponível por 22 dias no jogo.

APRIMORAMENTOS:
São as desenvolturas do personagem.

Deus da Lâmina ➺ Quando os oponentes são derrotados pelos golpes especiais de Kenshi, seus aliados ganham uma barra de energia. Aliados do Deus Ancestral são imunes a ataques críticos e têm a chance de executar ataques básicos críticos.

DADOS:
São os informes iniciais sobre o personagem do desafio.

Variedade: Artista Marcial/Deus ancestral

Classe: Ouro

Ataque: 1.150

Saúde: 1.175

Resistência: 1.200

Recuperação: 1.050

Geração de Poder: 110%

EXIGÊNCIA DO DESAFIO:
É tudo aquilo que o desafio pede obrigatoriamente para garantir a conclusão dele.

• Partida 1 - Exige somente personagens de nível BRONZE;

• Partida 2 - Exige somente personagens de nível PRATA e BRONZE;

• Partida 3 - Exige somente personagens de nível PRATA;

• Partida 4 - Exige somente personagens Artistas Marciais;

• Partida 5 - Sub-Zero é obrigatória na equipe.

GOLPES:
Todos os golpes que o personagem possui, e o tanto de dano que ele pode causar.

Empurrão Telecinético - Ataque: dano médio;
Sequência Espiritual - Ataque: dano alto;
Ataque Telecinético - Ataque: dano extremo.

RECOMPENSAS:
São as remunerações que o jogo presenteia o jogador a cada partida.

                                                                Nível Normal
                                                      • Luta 1: 10.000 Moedas
                                                      • Luta 2: 20.000 Moedas
                                                      • Luta 3: 35 Almas
                                                      • Luta 4: Pacote de Cartas
                                                      • Luta 5: 50 Almas
                                                               Nível Difícil
                                                      • Luta 1: 16.000 Moedas
                                                      • Luta 2: 32.000 Moedas
                                                      • Luta 3: 46 Almas
                                                      • Luta 4: Pacote de Cartas
                                                      • Luta 5: 65 Almas

CARTAS DE SUPORTE:
Cartas que aumentam os atributos do lutador automaticamente ao serem adicionadas à sua coleção.

                                                  Carta 1 - Mestre Telecinético
                                                  Carta 2 - Sentidos Apurados
                                                  Carta 3 - Almas Ancestrais

Lançamento: 16/02/17  Término: 09/03/17
Repetição: 27/07/17  Finalização: 03/08/17

terça-feira, 7 de fevereiro de 2017

AGRADECIMENTOS ÀS 20.000 VISITAS

                                Hoje o nosso blog chegou a 20 Mil visualizações por páginas!

Vocês não sabem o quanto estou feliz por isso lutadores. A cada um que leu o conteúdo do site e que seguem nosso blog...valeu mesmo. Sem vocês nosso blog não seria nada, seria um site sem leitores maravilhosos como vocês! Muito Obrigado Kombatentes!

Veja também a postagem de agradecimento do Facebook clicando bem AQUI.

Chameleon - A HISTÓRIA

APRESENTAÇÃO DO PERSONAGEM:

Chameleon é um personagem que teve sua primeira aparição em Ultimate Mortal Kombat 3 como personagem secreto. Mas também apareceu em Mortal Kombat: Trilogy e Armageddon também como personagem secreto.
Por ser a fusão dos 7 ninjas do torneio, ele possui os poderes e golpes destes. Em MK Trilogy seus movimentos especiais são limitados conforme a cor que seu uniforme apresentasse naquele momento da luta, diferente de MK Armageddon, onde a roupa só muda de cor mas seus golpes e poderes são independentes. Ele é supostamente da espécie Saurian/Zaterrâneo, a mesma de Khameleon e Reptile, mas se realmente for, Reptile não é mais o último da espécie. Além do mais, os movimentos de Chameleon em Mortal Kombat Armageddon são semelhantes o de Reptile, contando também com a cor de seu sangue no jogo que também é verde, então por sinal esses 3 devem ser os últimos do reino de Zaterra (Onde eles habitavam). Agora ele vive em Outworld, adota Crane como seu estilo de luta e seu alinhamento é do lado do mal. Chameleon muda de cor porque além de sua espécie, seu nome traduzido é ''Camaleão''.

HISTÓRICO:

Chameleon provavelmente é mais um dos construtos do feiticeiro Shang Tsung criado com misturas dos outros ninjas para servir a Shao Kahn. Inclusive em seu modo história de luta contra a personagem Khameleon consta que ele é mais um dos guerreiros mortos do Imperador Shao Kahn. Porém, nele a sede de vingança e maldade de Scorpion permanece, já a bondade da princesa Kitana habita em Khameleon. Uma das melhores coisas nesse personagem é sua camuflagem que ele usa não só durante as suas batalhas, mas também para inúmeras intrusões nos lugares, como em Mortal Kombat 3 quando ele atua como espião e observa Liu Kang e os eventos que ocorrem no lugar onde ele estava, e também durante momentos que aconteceram anos antes.
Chameleon esteve presente constantemente nas sombras e passando o tempo visualizando o desenrolar dos acontecimentos, também esteve presente nos eventos anteriores da vitória de Liu Kang no primeiro torneio do Mortal Kombat, mas retorna em Mortal Kombat: Armageddon para acalmar o super poder das forças do mal. Mais uma vez volta os combates e Chameleon volta a se esconder através de sua camuflagem para ir ao trono da pirâmide invisível. Chegando lá ele consegue derrotar Blaze e alcança o poder eterno e a imortalidade. Mas ele sempre esteve presente em todas as crises dos reinos, ele tinha permanecido escondido esperando seu momento de vir desde a primeira vitória de Liu Kang para o retorno de Onaga.

sexta-feira, 3 de fevereiro de 2017

KENSHI - A HISTÓRIA

APRESENTAÇÃO:

Hoje contarei a vocês a história do famoso espadachim Kenshi, que teve sua primeira aparição em Mortal Kombat: Deadly Alliance.

Seu nome verdadeiro é Kenshi Takahashi, como podemos ver pelo sobrenome de Takeda (seu filho), e possui poderes mentais, como ler mentes e telecinese. É mestre nas artes marciais San Shou, Judô e Tai Chi. Sua origem vem de ancestrais asiáticos e europeus com a junção fica euroasiáticos.

HISTÓRIA RÁPIDA:
Kenshi ficou cego quando foi manipulado e partiu em busca da Espada Sento para libertar as almas de seus antepassados que havia sido consumidas por Shang Tsung e para que Kenshi morresse no túmulo, graças a aprovação o grande guerreiro não pode mais enxergar, mas a espada de seus antepassados levam ele para fora das trevas e guiam ele para batalhar. Kenshi se redimiu e havia prometido que iria libertar seus antepassados do vilão. Após uma batalha ele vence Tsung cortando o feiticeiro e uma explosão de almas se libertou, inclusive as almas dos reis guerreiros que imediatamente voltaram para sento quando Kenshi segurou ela acima de sua cabeça. E finalmente seu dever foi cumprido. Ele já poderia retornar para Earthrealm. Kenshi tem uma mortal rivalidade contra o clã Red Dragon, o motivo foi a morte de sua esposa e mãe de seu filho. Suchin foi assassinada pelo fundador do clã, Daegon. Que após o assassinato dela Kenshi enviou seu filho ao clã Shirai Ryu afim de que o mestre Hasashi aperfeiçoasse suas habilidades de luta para ele ajudasse seu pai a caçar os assassinos do Dragão Vermelho.

Mande sua curiosidade ou teoria clicando AQUI.

SAIBA MAIS SOBRE KENSHI.








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