quarta-feira, 26 de maio de 2021

Mortal Kombat (2021): Artes conceituais inéditas do filme

Bem-vindos novamente, Kombatentes! Hoje vamos ver as artes conceituais de alguns personagens do novo filme de Mortal Kombat (2021), lançado no Brasil no dia 20 de maio. As artes conceituais revelam o rascunho da idealização dos personagens, seus trajes e designs antes da sua versão final ser concluída e chegar aquilo que vemos hoje no filme. Além de tudo, as artes também fazem você refletir, pois se você não gostou da nova adaptação da franquia, agradeça, poderia ser muito pior.

''Em 2019, fomos contratados para trabalhar com o diretor Simon McQuoid, ajudando a estabelecer alguns elementos-chave de design para o filme Mortal Kombat.''

COLE YOUNG

Arcana de Cole - Artista: Ken Samonte + Vaughan Flanagan

Arcana de Cole - Artista: Ken Samonte

Arcana de Cole - Artista: Ken Samonte

Arcana de Cole - Artista: Ken Samonte

Arcana de Cole - Artista: Ken Samonte

Fios de queratina emergem do braço e se entrelaçam de maneira complexa.

Arcana de Cole - Artista: Ken Samonte

Fios saem dos braços e se enrolam.

Arma de Cole - Artista: Vaughan Flanagan

Arma baseada na ''Tonfa'' japonesa.

Arma de Cole - Artista: Vaughan Flanagan

Arma baseada na ''Kama'' japonesa.

Cesta de Cole - Artista: Iona Brinch

''Cole foi um novo personagem criado para o filme, então ele exigiu um processo significativo de design para descobrir sua arcana personalizada. Tentamos encontrar maneiras de relacionar a arcana de Cole com sua herança japonesa - jardins zen, cestaria, tatuagem e arte tradicional. A formação de Cole no MMA também foi um ponto de partida para o look de bandagem.''

JAX BRIGGS

Braços de Jax - Artista: Thomas Oates

Braços protéticos iniciais emparelhados com peças retiradas de muitos Reinos,
os primeiros braços protéticos de Jax são incompatíveis, mas funcionais.

A mão foi substituída por uma garra, enquanto fios, cabos e baterias são colados,
amarrados ou presos com o que quer que esteja à mão.

Braços de Jax - Artista: Thomas Oates

Transformado por sua arcana, os braços protéticos de Jax se fundem com seu corpo,
com o metal e sua pele. Esses braços não são mais protéticos, mas parte de Jax.

Braços de Jax - Artista: Vaughan Flanagan

Braços de Jax - Artista: Adam Middleton

Modo normal (Esquerda) e Modo melhorado (Direira).

Braços de Jax - Artista: Vaughan Flanagan (esquerda) +
Ben Wooten (direita)

Braços de Jax - Artista: Adam Middleton

Modo melhorado.

''Jax apresentou um desafio único, depois de perder seus braços reais, ele receberia um novo conjunto improvisado de membros robóticos. Somente controlando o poder de seus arcanos os braços evoluiriam para um conjunto muito mais forte. Os braços aumentados precisavam manter um vínculo visual com as versões anteriores, exploramos isso por meio de sua materialidade e construção.''

GORO

Goro - Primeira Arte

Goro - Artista: Weta Workshop + Chris Guise

Conceito parcialmente inspirado por alguns dos figurinos originais de Goro no jogo.

As braçadeiras de bronze em seus pulsos e seu cinto de couro e metal podiam
representar Fatalities horríveis de vitórias passadas notáveis.

Goro - Artista: Adam Middleton

Goro - Artista: Ben Wooten

Goro se move facilmente em seus quatro membros inferiores, como um gorila ou urso.
Isso lhe permite cobrir o solo com mais agilidade e então enfrentar um oponente com
dois ou quatro braços, dependendo da situação.

Goro - Artista: Weta Workshop & Chris Guise

Goro - Pegada nas Juntas

Goro - Lutando de Pé

''Nosso trabalho em Goro foi feito no início da pré-produção, ajudando a explorar opções anatômicas alternativas que deram a ele uma sensação mais de criatura, mas ainda seriam reconhecíveis como Goro para aqueles que já jogaram os jogos. Resolver sua anatomia subjacente para permitir de forma realista dois conjuntos de braços foi um grande desafio de design para tentar resolver. Um pensamento significativo também foi colocado em como esse Goro se moveria e interagiria com os oponentes, na esperança de fornecer a chance de coreografia única em suas sequências de luta.''

REPTILE (SYZOTH)

Reptile - Artista: Iona Brinch

Reptile - Artista: Iona Brinch + Ken Samonte

Reptile - Artista: Iona Brinch + Ben Wooten

Conceito dos primeiros Reptile - Artista: Iona Brinch

As peles pontiagudas dos cantos da boca se abrem similar a de um lagarto-dragão.

Reptile - Artista: Iona Brinch + Ben Wooten

Reptile - Artista: Iona Brinch + Ben Wooten

''Para a versão cinematográfica de Reptile, foi tomada a decisão de se afastar dos designs mais humanóides frequentemente apresentados nos jogos e abraçar a natureza animalesca de seu nome.''

• Créditos ao site Weta Workshop Design Studio pelas imagens.

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terça-feira, 25 de maio de 2021

Mortal Kombat (2021) lidera as bilheterias do Brasil

O novo filme de Mortal Kombat (2021), que estreou no Brasil nesta última Quinta-Feira (20/05), assumiu a liderança da bilheteria nacional superando novamente Godzilla vs Kong. Apesar do filme ter sofrido bastantes críticas, isso não impediu o live-action da melhor franquia de luta de estourar nos cinemas brasileiros. Os dados apresentados aqui são referentes ao período dos dias 20 e 23 desse mês.

Desde o lançamento do filme no país, cerca de 81,7 mil pessoas já foram às salas de cinema assistir o novo longa. O filme arrecadou cerca de R$ 1,41 milhão até o momento, porém, não conseguiu atrair uma boa crítica dos especialistas. O IMDB mostra que o filme foi avaliado com nota 6,2 e o site Rotten Tamatoes registra que a nova adaptação de Simon McQuoid conquistou apenas 55% de aprovação dos críticos. O blog MKN também deixou a sua avaliação completa e bem detalhada a respeito do filme, você pode acessá-la clicando aqui.

Segue abaixo a lista completa das bilheterias brasileiras:

1 - Mortal Kombat 2021 (R$ 1,48 milhão)

2 - Godzilla vs Kong (R$ 1,38 milhão)

3 - Rogai Por Nós (R$ 807 mil)

4 - Em Guerra com o Vovô (R$ 313 mil)

5 - Demon Slayer (R$ 255 mil)

6 - Mundo Em Caos (R$ 229 mil)

7 - Bela Vingança (R$ 94 mil)

8 - Tom & Jerry: O Filme (R$ 74 mil)

9 - Nomadland (R$ 37 mil)

10 - Raya e o Último Dragão (R$ 28 Mil)

• Fonte: metrópoles.com

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quinta-feira, 20 de maio de 2021

Crítica Mortal Kombat (2021): Filme BOM ou RUIM?

Hoje, dia 20 de Maio, é o dia da grande estreia do novo filme Mortal Kombat (2021) no Brasil. Sendo assim, vamos conferir a crítica do Blog MKN a respeito dessa nova obra da franquia de luta mais famosa dos videogames. Após uma longa análise, a nota do filme será divulgada no último tópico deste post, então divirta-se lendo até o final. Vale lembrar que todas as coisas abordadas aqui são referentes à minha visão e opinião de fã da franquia e contém SPOILERS. Vamos lá!

A TRAMA DO FILME

Começando pela parte boa, vamos destacar que o filme está muito bem produzido, está violento, os personagens estão muito bem caracterizados e fiéis, as lutas estão muito boas, há bastantes referências com o jogo e ainda temos os klássicos Fatalities, como o famoso ''Toasty'' de Scorpion. Porém, o erro principal deles foi anunciar um filme "reboot" e não cumprir com aquilo que foi prometido.

Apesar deles criarem uma história interessante com o Cole Young e explicarem algumas coisas da história original — como as origens de alguns personagens e do torneio — sinto que não precisava desse novo protagonista. Adicionando o Cole Young e sua história, eles acabaram fugindo completamente da história original, decepcionando alguns fãs que estavam com uma expectativa muito grande sobre um possível Reboot da saga. Além disso, o filme é um ''prequel'', uma vez que se passa antes do torneio começar e mostra os lutadores do Reino da Terra treinando para derrotar seus inimigos, ou seja, não temos torneio do Mortal Kombat e também não é possível valorizar muito os acontecimentos do filme por conta do roteiro ser muito corrido e não conseguir introduzir e explicar melhor algumas outras coisas.

A COMICIDADE DO FILME

Sobre a presença de Kano no filme eu posso dizer que está perfeita! Josh Lawson conseguiu interpretar muito bem aquele jeito rebelde e debochado do personagem; e eu não tenho dúvidas de que ele agradou bastante, pois como não temos o Johnny Cage, Kano se tornou o personagem cômico do filme e está bem engraçado. Porém, não me agradou o fato dele ser um aliado a princípio, pois todos os fãs já sabem que o Kano nunca iria se aliar a Sonya Blade, pois ela é a militar que o persegue a anos e quer acabar com os seus negócios no Black Dragon. Se tivéssemos Johnny Cage no filme, não precisaríamos dessa mudança no personagem.

A MARCA DE DRAGÃO

Também temos a mudança na origem das habilidades dos personagens. Quem possui a marca de dragão deve liberar sua "arcana", um poder que existe dentro de sua alma. Os braços robóticos de Jax Briggs, o olho biônico de Kano e o anel de energia da Sonya Blade são arcanas, e não tecnologias avançadas como na história original.
Isso eu também não gostei muito, mas é uma adaptação que até dá para relevar, pois apesar da mudança na origem, essas habilidades que não podem faltar nos personagens ainda se encontram no filme.

PERSONAGENS SECUNDÁRIOS

Quando eu disse lá em cima no primeiro tópico que o roteiro é corrido e não consegue introduzir e explicar melhor algumas coisas, me refiro principalmente aos vilões. Todos os personagens secundários são vilões e foram mortos, e no final do filme eles deixaram bem claro que a obra provavelmente terá uma sequência. Com essa possível sequência, penso que eles poderiam aproveitar mais alguns dos personagens postos como secundários que quase não aparecem e outros nem falas possuem.

Sabemos que quando se trata de Mortal Kombat ninguém está morto de verdade, pois sempre dão um jeito dos personagens voltarem a vida. Contudo, creio que em uma futura sequência dificilmente todos eles retornem, já que outros personagens dos jogos seriam adicionados. Me incomoda saber que eles exploraram tão pouco os lutadores que não víamos a muito tempo nos jogos.

O filme também mostrou que não é feito apenas para a fanbase de Mortal Kombat. Entretanto, todos aqueles que não acompanham a franquia, ao assistirem o filme no cinema podem ficar sem entender algumas coisas, principalmente a respeito desses vilões, que apenas foram introduzidos sem nenhuma explicação sobre as suas origens e arcanas, por exemplo.

MILEENA
Em uma sequência, creio que a história do filme entraria de vez no torneio do Mortal Kombat e a probabilidade de termos Johnny Cage e Kitana — personagens muito pedidos pelos fãs — seria muito grande. Então, partindo desse princípio, seria bom se eles tivessem conservado a Mileena para termos a clássica rivalidade entre as irmãs em uma possível continuação do filme. Além de tudo, vale destacar que a atuação da atriz Sisi Stringer como a guerreira Tarkatânea foi impecável.

REIKO
Na história do jogo, o General Reiko sempre teve o desejo de ser o Imperador de Outworld, sendo assim, os produtores também podiam explorá-lo para que futuramente essa sua ambição o tornasse um possível rival de Mileenalutando pelo trono do reino. Todavia, sabemos que para o filme ter Fatalities é preciso que alguns personagens morram e isso é compreensível, o que eu realmente achei decepcionante em relação a Reiko, além de sua má caracterização, foi o fato do personagem ser tão mal introduzido a ponto de nem sequer ter uma fala neste novo filme. O ator Nathan Jones daria uma ótimo Shao Kahn que infelizmente foi desperdiçado pelos produtores.

KABAL
Sobre o Kabal, o próprio ator que o interpretou (Daniel Nelson) disse que gostaria de ver mais coisas sobre a história do seu personagem em uma possível continuação do filme, e eu concordo inteiramente. Kabal foi um dos personagens que eu mais gostei neste novo filme e não tenho dúvidas de que ele roubou a cena. Seria interessantíssimo ver em futuras sequências a história do personagem no Black Dragon e depois se tornando um policial da NYPD (Polícia de Nova Iorque) lutando pelo Reino da Terra. Além disso, podiam mencionar como ele sofreu o acidente com Kintaro que o deixou daquele jeito e explicar qual a relação de Kano nessa história, pois foi algo que eles deixaram em aberto. Espero de verdade que Kabal retorne no futuro, uma vez que foi um grande erro matar um dos melhores personagens do filme.

NITARA
A respeito de Nitara, eu entendo o fato deles adicionarem ela apenas para que Kung Lao tenha alguém em quem aplicar seu Fatality e dizer ''Flawless Victory''. Nitara é uma personagem pouco explorada até mesmo nos jogos e possui uma história bem curta, mas interessante. Gostei muito de sua participação e de todos os outros personagens secundários, embora alguns não terem nenhuma fala, como Reiko e ela.

EFEITOS ESPECIAIS

Os efeitos especiais são um dos aspectos que me deixam muito inseguro quando vão produzir uma adaptação de Mortal Kombat do jogo para as telas. Tendo em consideração as obras anteriores da franquia como filmes e séries, esse é um ponto onde eles mais me decepcionam. Mas neste novo filme, eles nos surpreenderam fornecendo algo bem decoroso e mostrando todos os poderes dos lutadores, levando os fãs a mais pura nostalgia. O gelo de Sub-Zero, os raios de Raiden, o laser de Kano, os braços de Jax Briggs, o Fatality de Shang Tsung, o anel de energia de Sonya Blade e até mesmo os dentes de Mileena — este último muito criticado prematuramente pelos fãs — são só alguns dos efeitos listados aqui que ficaram excepcionais.

Outro personagem que eu também amei ver neste novo filme foi o príncipe Goro. A tecnologia dos tempos atuais nos permitiu ver o Goro nas telonas de um jeito que jamais tinha sido visto anteriormente. Totalmente em CGI, o personagem ficou incrível e sua luta com o protagonista Cole Young ficou perfeita e bem realista, parecendo que de fato aquele gigante estava ali lutando com os seus 4 braços.

No filme de 1995, a equipe havia usado um boneco animatrônico para fazer o Goro e quando foi anunciado o novo filme desse ano, uma das coisas que eu mais esperava para ver era como ficaria o príncipe Shokan nesta nova adaptação. Ambas as versões são boas na minha opinião, ainda assim, por uma questão de época, é claro, as expressões faciais e os movimentos do novo Goro fazem ele ser melhor e bem mais realista.

NOTA DO FILME

Conclusão, o filme é PÉSSIMO, RUIM, BOM, MUITO BOM OU EXCELENTE?

Apesar de todas essas mudanças que citei e levando em conta o baixo orçamento que foi ofertado, o filme é MUITO BOM. Só tiro alguns pontos por pecarem em alguns aspectos específicos, mas nada que me faça achar que o filme é ruim. Muito pelo contrário, como fã eu gostei muito e sou super a favor de abordarem coisas novas para não ficar um filme muito repetido ou igualado com as adaptações anteriores. Porém, é essencial manter sempre o respeito e a fidelidade pela obra original.

Minha nota para este novo filme será 7,5/10.
- 1 ponto pelo filme não ser reboot;
- 1 ponto pelo roteiro corrido;
- 0,5 ponto pelo novo protagonista desnecessário;

Vale lembrar que esta é a MINHA opinião a respeito do filme, Kombatentes! Apenas apontei os erros que eu acho que eles cometeram. Eu poderia tirar mais pontos de acordo com tudo que citei, ainda assim eu não gostaria de fazer isso, já que eu curti bastante o filme e ao meu ver são erros bem pequenos que podemos desconsiderar.

Mas eu quero saber o que vocês acharam também! Deixe a sua opinião sobre o filme nos comentários e respeite a dos outros Kombatentes, por favor! 👇😁

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segunda-feira, 10 de maio de 2021

Mortal Kombat (2021): Todas as referências do filme

Hoje o blog MKN reuniu todas as referências presentes no novo filme de Mortal Kombat (2021). Ainda que o filme tenha recebido bastante críticas, uma coisa na qual eles acertaram foi a quantidade de referências com o jogo e o antigo filme.
Lembrando que este post está sendo publicado antes do filme ser lançado no Brasil, por isso contém SPOILERS! Let's go!

A primeira referência aparece na cena em que Jax está perseguindo Sub-Zero e luta contra ele no prédio abandonado. O ninja do gelo congela a arma do Major assim como fez com Sonya Blade no primeiro filme de Mortal Kombat (1995).

Quando Cole Young chega na casa de Sonya Blade, podemos ver na parede o Klássico retrato tirado nas Forças Especiais. Além de ser mostrado neste novo filme, o quadro também já apareceu no primeiro jogo da franquia e em Mortal Kombat 11.

A caminho do Templo de Raiden, Kano irrita Sonya e eles se enfrentam pela primeira vez com Sonya saindo vitoriosa e deixando Kano no chão assim como fez no primeiro filme de 1995, a diferença é que neste novo filme Kano não morre ali.

Quando Kung Lao vai treinar Cole Young para o torneio, o personagem faz a sua Klássica pose de combate dos jogos.

Temos também uma referência ao X-Ray de Goro em Mortal Kombat X chamado ''Ajuste de Coluna''. No filme, Goro segura Cole Young do mesmo jeito que é visto nos jogos e diz a ele que irá arrancar suas espinhas.

Na cena final em que os rivais Sub-Zero e Scorpion se enfrentam, Sub-Zero constrói uma espada de gelo assim como em sua pose de vitória no jogo Mortal Kombat X.

FATALITIES

O primeiro Fatality do filme acontece quando o reptiliano Syzoth invade a casa de Sonya Blade e é morto por Kano, que aplica o seu famoso e Klássico Fatality ''Heart Hip''.

Continuando a cena, Kano se vira para Sonya e Cole e diz: ''Kano Wins", a famosa frase de vitória que marcou os jogos de Mortal Kombat.

O segundo Fatality a aparecer no novo filme é o Klássico ''Hat Slice'' de Kung Lao presente nos jogos desde MK2, onde o Shaolin parte seu oponente em dois.

O Klássico Fatality ''Soul Steal'' de Shang Tsung, que teve sua primeira aparição no jogo Mortal Kombat 2 também está presente no novo filme de Mortal Kombat (2021).

O major Jax Briggs também não teve sua finalização de fora deste novo filme. O Klássico Fatality ''Head Clap'' do personagem, presente nos jogos desde MK2, também aparece neste novo filme da franquia.

O penúltimo Fatality a aparecer no filme é o ''Liu Kang's Dragon'', a Klássica finalização de Liu Kang, o grande campeão do torneio e também a logo da franquia.

Por fim, o último Fatality a ter sua aparição icônica no novo filme foi o Klássico ''Toasty'' de Scorpion. A batalha final entre Sub-Zero e Scorpion termina com o ninja do fogo concretizando sua vingança e matando Sub-Zero, o assassino de sua família e seu clã.

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