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segunda-feira, 3 de janeiro de 2022

Remake de Mortal Kombat Trilogy chegando

Começamos o ano novo de 2022 com uma bela notícia que dá um pouco de alegria e esperança para os fãs de Mortal Kombat. O site Adrenaline anunciou que um grupo de desenvolvedores está elaborando um remake de MKTrilogy na Unreal Engine 5. Conhecido como Eyeballistic a desenvolvedora já começou a trabalhar no projeto há alguns anos e está ficando bem interessante.

A desenvolvedora já teve até o apoio do próprio criador da franquia, Ed Boon. Porém, os direitos sobre a IP são da Warner Bros. Games, e a publicadora não tem interesse no projeto afirmando que, comercialmente falando, o jogo tem chances de não ir bem nas vendas e não deve chegar nem a 100 mil cópias vendidas. 

Algumas imagens reveladas do novo game:

Imagem 1

Imagem 2

Imagem 3

Vídeo 1

Vídeo 2
Esse contato com a Warner Bros. Games teria sido feito em 2016, quando Eyeballistic começou o trabalho de refazer o MKTrilogy. Seu projeto começou a ganhar destaque e os fãs que querem ver o jogo na UE5 começaram uma petição que tinha como objetivo juntar 25 mil assinaturas. Nesse momento, as assinaturas já passa dos 15 mil. Mesmo que atinja a meta, ainda seria um número muito baixo de vendas para chamar a atenção de uma publicadora grande como a Warner Bros.

A Eyeballistic começou como um grupo de fãs de Mortal Kombat e, com o passar dos anos, cresceu e se tornou desenvolvedora com projetos em produção para os consoles da nova geração, conforme relatam na página da petição.

Fonte: Adrenaline.com.br

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MK Legends: Battle Of The Realms (Trailer) ⇨ Clique aqui.
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quinta-feira, 1 de julho de 2021

Mortal Kombat Legends: Battle Of The Realms (Trailer Legendado)

Hoje tivemos o lançamento dos trailers oficiais da nova animação ''Mortal Kombat Legends: Battle of the Realms'' (Batalha dos Reinos). Os trailers foram divididos em 2, um censurado e outro com classificação +18.

Este novo filme animado é a sequência do primeiro lançado no ano passado com o título ''Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge''.

TRAILER 1

TRAILER 2 [+18]

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• Bilheteria do filme Mortal Kombat 2021 ⇨ Clique aqui.
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terça-feira, 22 de junho de 2021

Mortal Kombat (2021): Filme conquista mais de US$100 milhões nas bilheterias

Após uma postagem do ator Joe Taslim (Sub-Zero) no Instagram alegando que a bilheteria do filme Mortal Kombat 2021 ultrapassou os US$ 100 Milhões, o site Box Office Mojo publicou todos os valores arrecadados pelo filme no lançamento doméstico, internacional e mundial. Veja:

BILHETERIA DE MORTAL KOMBAT 2021 - BOX OFFICE MOJO

Como podemos ver, o novo filme conseguiu ultrapassar a bilheteria do antigo arrecadando US$42 Milhões nas residências, US$82 Milhões internacionalmente e US$124 Milhões no mundo todo. Segundo o site IMDb, o antigo filme de 1995 conquistou ao total: US$122 Milhões. Joe Taslim disse em seu post que o filme já está sendo reproduzido no Japão, lançado nesta última sexta-feira (18), ou seja, tudo indica que a obra ainda há de arrecadar mais com o seu lançamento no país.

REFERÊNCIAS:

• IMDB PRO, Box Office Mojo, c2021. Worldwide. Disponível em: <https://www.boxofficemojo.com/title/tt0293429/?ref_=bo_gr_ti>. Acesso em: 21 de junho de 2021.

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• Novo filme de MK Legends ⇨ Clique aqui.
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quinta-feira, 17 de junho de 2021

[EM BREVE] Continuação da animação Mortal Kombat Legends

O filme animado Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge (2020) terá uma sequência lançada ainda este ano! A informação veio do Hollywood Reporter e segundo o site, Joel McHale continuará como Johnny Cage e Jennifer Carpenter como Sonya Blade. 

O novo filme reúne também grande parte da equipe do primeiro filme, incluindo os atores:

1 - Jordan Rodrigues como Liu Kang;
2 - Patrick Seitz como Scorpion;
3 - Artt Butler como Shang Tsung e Cyrax;
4 - Robin Atkin Downes como Shinnok e Reiko;
5 - Dave B. Mitchell como Raiden, Kintaro e Sektor;
6 - Ikè Amadi como Jax Briggs e One Being;
7 - Gray Griffin como Kitana, Satoshi Hasashi e Mileena;
8 - Fred Tatasciore como Shao Kahn.

Os novos membros do elenco incluem:

9 - Matthew Mercer como Stryker e Smoke;
10 - Bayardo De Murguia como Sub-Zero/Kuai Liang;
11 - Matt Yang King como Kung Lao;
12 - Paul Nakauchi como Grão-mestre do Lin Kuei;
13 - Emily O'Brien como Jade;
14 - Debra Wilson como D'Vorah.

A nova animação se chamará ''Mortal Kombat Legends: Battle of the Realms'' — ou ''Batalha dos Reinos'' traduzindo para o português — e conta com o diretor Ethan Spaulding, o roteirista Jeremy Adams, os produtores Rick Morales e Jim Krieg, o produtor executivo Sam Register e também o nosso querido co-criador de Mortal Kombat, Ed Boon.

CAPA DO NOVO FILME

REFERÊNCIAS:

• AARON COUCH, Animated ‘Mortal Kombat Legends’ Sequel Arriving This Summer (Exclusive). Hollywood Reporter, 16 de junho de 2021. Disponível em: <https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/mortal-kombat-legends-battle-of-the-realms-cast-1234968317/>. Acesso em: 17 de junho de 2021.

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Novo ator para a sequência do filme MK 2021 ⇨ Clique aqui.
• Dados da Bilheteria do filme de 2021 no Brasil ⇨ Clique aqui.
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sábado, 12 de junho de 2021

[RUMOR] Mortal Kombat: Warner planeja Charlie Hunnam como Johnny Cage para a sequência

Um dos personagens que os fãs mais sentiram falta neste novo filme de Mortal Kombat (2021) foi sem dúvidas Johnny Cage. De acordo com o jornalista Daniel Richtman — conhecido por antecipar detalhes sobre filmes, séries, e outros elementos da cultura pop — a Warner Bros já tem em mente o ator Cherlie Humman para o papel do grande herói de Hollywood.

Charlie foi indicado duas vezes ao Critics Choice Awards de ''Melhor Ator em Série Dramática'' por seu trabalho como Jackson "Jax" Teller na série de televisão Sons of Anarchy. Além disso, o ator de 41 anos é faixa-azul em jiu-jitsu brasileiro e é treinado pelo mestre Rigan Machado, ou seja, possui habilidades importantes e necessárias para um filme como Mortal Kombat.

No caso de Charlie não ser selecionado para o papel, Richtman disse que algum ator parecido com ele pode ser procurado pelo estúdio para interpretar Johnny Cage. Os fãs anseiam por Ryan Reynolds ou Chris Pratt, porém, segundo Richtman, o estúdio descarta a possibilidade desses atores para interpretar o personagem.

Apesar dessa importante notícia, tudo isso são apenas rumores. Até este momento, não há nenhuma informação ou confirmação por parte da Warner Bros.

REFERÊNCIAS:

E-PIPOCA;

O Vicio;

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• Veja as Artes Conceituais do filme ⇨ Clique aqui.
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terça-feira, 25 de maio de 2021

Mortal Kombat (2021) lidera as bilheterias do Brasil

O novo filme de Mortal Kombat (2021), que estreou no Brasil nesta última Quinta-Feira (20/05), assumiu a liderança da bilheteria nacional superando novamente Godzilla vs Kong. Apesar do filme ter sofrido bastantes críticas, isso não impediu o live-action da melhor franquia de luta de estourar nos cinemas brasileiros. Os dados apresentados aqui são referentes ao período dos dias 20 e 23 desse mês.

Desde o lançamento do filme no país, cerca de 81,7 mil pessoas já foram às salas de cinema assistir o novo longa. O filme arrecadou cerca de R$ 1,41 milhão até o momento, porém, não conseguiu atrair uma boa crítica dos especialistas. O IMDB mostra que o filme foi avaliado com nota 6,2 e o site Rotten Tamatoes registra que a nova adaptação de Simon McQuoid conquistou apenas 55% de aprovação dos críticos. O blog MKN também deixou a sua avaliação completa e bem detalhada a respeito do filme, você pode acessá-la clicando aqui.

Segue abaixo a lista completa das bilheterias brasileiras:

1 - Mortal Kombat 2021 (R$ 1,48 milhão)

2 - Godzilla vs Kong (R$ 1,38 milhão)

3 - Rogai Por Nós (R$ 807 mil)

4 - Em Guerra com o Vovô (R$ 313 mil)

5 - Demon Slayer (R$ 255 mil)

6 - Mundo Em Caos (R$ 229 mil)

7 - Bela Vingança (R$ 94 mil)

8 - Tom & Jerry: O Filme (R$ 74 mil)

9 - Nomadland (R$ 37 mil)

10 - Raya e o Último Dragão (R$ 28 Mil)

• Fonte: metrópoles.com

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segunda-feira, 9 de outubro de 2017

Comic Con 2017 - 25 anos de Mortal Kombat

Ontem aconteceu o evento Comic Con 2017 em Nova York por volta da tarde celebrando o 25º aniversário de Mortal Kombat! John Tobias, Ed Boon, John Vogel e Dan Forden estiveram presentes lá no palco do evento para contar um pouco da história da saga que fez tanto sucesso com seus jogos de luta. Confira algumas fotos:

O produtor Geoff Keighley reunido com os rapazes 
da equipe do Mortal Kombat, John Vogel, Dan Forden, 
John Tobias, Ed Boon. (Na ordem)

Neste momento o público estava esperando os 
rapazes da equipe chegarem.

O salão do evento estava muito cheio.

Eles chegaram no palco para falar de algumas 
histórias e curiosidades sobre o Mortal Kombat.

Às 13h30 na sala 1A24 eles começaram a distribuir 
um monte deste chaveiro.

E como todo evento de Mortal Kombat, não pode 
faltar a turma do cosplay!

sábado, 30 de setembro de 2017

Mortal Kombat 11 está chegando?

Olá Kombatentes, trago novidades de um possível rumor sobre um futuro Mortal Kombat 11! E adivinha? Pelo o que o rumor está dizendo, o game não está longe! Confira tudo isso traduzido bem aqui:

''O Reddit Leak Righteoushall04 fez algumas postagens interessantes no ubreddit do Mortal Kombat X recentemente, potencialmente revelando algumas listas, jogabilidade e detalhes de versão sobre o que, sem dúvida, será o próximo grande projeto da NetherRealm Studios após a conclusão do desenvolvimento de Injustice 2: Mortal Kombat 11.

Reivindicando ter recebido informações de uma fonte confiável no Twitter com conexões para a NRS - que supostamente vazaram toda a lista de MKX em seu site pessoal de volta em fevereiro de 2015 - Righteoushall04 observa que o MK11 está planejado para ter uma lista de 30 personagens, com 10 lutadores adicionais planejado para ser DLC. Isso faria o elenco do jogo um pouco maior que a lista de Injustice 2, uma vez que recebeu todos os três Pacotes de Combate completos, continuando a tendência da empresa de aumentar os tamanhos de lista com cada novo jogo. Destes 30 Kombatantes, 17 retornarão da MKXL, 7 retornarão de jogos anteriores (com 6 daqueles que pertencem aos títulos antigos da era 3D), e os últimos 6 serão novos adversários.

Ele observa que a história do novo jogo contará com Raiden como o principal antagonista do título, que pareceu estar voltando para seus caminhos Dark Raiden na conclusão da história de MKX, deixando a cabeça cortada (ainda que imortal) decapitada de Deus Shinnok Kitana e Liu Kang, à medida que os dois se estabeleceram como o novo Rei e Rainha de NetherRealm. A jogabilidade permanecerá baseada em capítulos, com os jogadores mudando de personagens por toda parte, e será mais longo que qualquer uma das quatro campanhas da história anterior que vieram antes dela. Será também emprestando elementos do enredo de duas das entradas 3D da série, Deception de 2004 e Armageddon de 2006, que apresentou todos os personagens introduzidos na franquia no ponto, e foram os últimos jogos definidos dentro da linha de tempo original antes de Mortal Kombat vs. DC Universe e Mortal Kombat 9 de 2011.

Os personagens que estão apenas no jogo como NPCs de modo história, semelhantes a Sindel, Baraka e Rain em MKXL, também estarão retornando, ao lado de Brutalities e do Sistema de Variação muito querido que definiu o título anterior. Todos os personagens falecidos dos jogos anteriores não estarão retornando à ação (desculpe jogadores de Nightwolf, Sindel, Shinnok, Smoke, Kabal, Mileena, Shao Kahn, Kintaro, Motaro, Baraka ou Stryker). Podemos honrar os tempos que tivemos com eles). Ele menciona os 17 personagens da lista de base, ele viu "muitas obras de arte e renderizações'', e são as seguintes:

• Kano
• Li Mei
• Noob Saibot
• Bo Rai Cho
• Johnny Cage
• Shang Tsung
• Jade
• Daegon
• Cassie Cage
• Jacqui Briggs
• Frost
• Kenshi
• Kotal Kahn
• Jax
• Onaga

Alguns personagens que poderão voltar: Sonya Blade, Erron Black, Raiden, Scorpion, Sub-Zero, Takeda Takahashi, Liu Kang, Triborg, Tanya, Kung Lao, Kung Jin, Kitana, D'Vorah, Tremor e Goro. Taven e Nitara, supostamente, aparecerão no jogo como NPCs de história ou participação cameos.

A fonte também elaborou dois dos recém-chegados que ele viu em Conceitos de arte, Dominic e Salina. "Salina é uma Deusa ideal que aparentemente tem poderes psíquicos e pode criar coisas do nada e usá-las como armas. Dominic é o filho de Kano e é parte do Dragão Vermelho com Daegon. Supostamente, ele odeia seu pai.'' Para aqueles que podem precisar de uma atualização, foi revelado que Kano estava treinando um filho em seu final, com a tortura sendo o método principal, dando fruto suficiente a esse suposto rancor da família.
Finalmente, o pôster assinala que Mortal Kombat 11 deve ser lançado em torno da primavera de 2019, que se alinha com a tradição da NetherRealm Studios de fazer um novo jogo a cada dois anos. Deve-se notar que esta não é a primeira vez que vimos um vazamento em relação à lista de um próximo jogo da NRS, já que o lançamento completo do Injustice 2 foi divulgado no início deste ano no 4Chan por um funcionário que trabalha no celular desse título durante o longo silêncio da empresa após as revelações de Harley Quinn e Deadshot no Gamecom do ano passado.''

Fonte: Righteoushall04 (reddit) JakNak
Via: Shoryuken.com
Postagem Original

segunda-feira, 18 de setembro de 2017

Injustice 2: Trailer de Gameplay do Raiden

O trailer de gameplay do Raiden em Injustice 2 foi vazado pela página oficial do game nesta noite de Domingo. E adivinha? Raiden chegará no mês de Outubro assim como o personagem Raio Negro (DC), que vai trazer uma premium skin de Raiden gratuita.
Veja o trailer completo bem abaixo:

AVISO: Raio Negro será vendido separadamente para aqueles que não possuem a versão Ultimate de Injustice 2.

quarta-feira, 23 de agosto de 2017

Confirmado: Raiden em Injustice 2!

O nosso querido deus do trovão está confirmado em Injustice 2!
Raiden está vindo como personagem DLC através do pacote ''Fighter Pack 2'', e junto dele temos mais dois personagens chegando, são eles Arraia Negra e Hellboy.

Quando eles lançaram a foto do primeiro pacote (Fighter Pack 1) onde continha Sub-Zero, Capuz Vermelho e Estelar, eles deixaram bem claro de que uma das sombras era a de Raiden, mas muitos fãs estavam duvidando, pois acreditavam que seria mais uma trolagem dos desenvolvedores. Contando com ele, já temos 3 personagens de Mortal Kombat convidados nos jogos de Injustice. Sub-Zero, Scorpion e Raiden.
Quem será o próximo?

Veja o trailer completo:

O DLC estará disponível para compra a partir do dia 12 de setembro de 2017, e o primeiro personagem estará disponível para acesso antecipado no mesmo dia. Os jogadores que adquiriram o Injustice 2 Edição Ultimate ou o Fighter Pack 2 terão acesso antecipado aos três novos lutadores dos universos DC, Dark Horse e Mortal Kombat.

sexta-feira, 11 de agosto de 2017

25 anos após o lançamento de Mortal Kombat

Qual é a história sobre os 25 anos após o primeiro Mortal Kombat que a equipe do jogo tem para nos contar? Queremos saber o que se passava naqueles tempos quando o primeiro MK foi lançado. Bom, Ed Boon e Daniel Pesina falaram um pouco sobre como foi a experiência de produzir um dos jogos de luta e de violência explicita mais famosos do mundo, já que naquela época os consoles eram voltados para jogos infantis.
E tudo isso você acompanha traduzido aqui no nosso blog!


Ed Boon, co-criador, e Daniel Pesina, que interpretou personagens como Sub-Zero e Johnny Cage, tem perspectiva de como foi a controvérsia naqueles anos, e rever a controvérsia sobre título de conteúdo violento lançado em 9 de agosto 1992.

O início da década de 90 marcou um antes e depois no gênero de jogos de luta. Porque o sucesso de Street Fighter em suas duas primeiras edições, tenta digitalizar personagens lutadores, assim como os da série Fatal Fury, os fãs testemunharam como estes jogos abriram o caminho para outros títulos, mais ou menos aplausos, que sustentam a base de um gênero que continua até hoje. Mas um deles era diferente dos outros. Lançou um 09 agosto de 1992, Mortal Kombat não só chamou a atenção para a sua proposta em termos de gráficos, mas também um nível de violência explícita nunca antes visto em um jogo de vídeo game.

Foi em 1991, quando Ed Boon e John Tobias decidiram criar sua própria saga, ainda considerando as limitações técnicas da época foi motivada longe dos gráficos coloridos e códigos de honra de Street Fighter, mostrando um mundo pós apocalíptico e cheio de referências ao submundo. Originalmente lançado para as máquinas arcade, as diferenças eram enormes, tanto nos gráficos e jogabilidade. O mais impressionante era a possibilidade de liquidar o lutador derrotado no final da luta, com várias opções como puxar o coração, decapitar, arrancar sua cabeça e coluna vertebral, eletrocutar ou queimá-lo vivo. Foi assim que os "Fatalities" tornaram-se mundialmente famosos, e se tornaram a marca registrada da série, todos adicionando à mensagem "Finish Him", o que levou os jogadores a matar seus oponentes.

Boon (53 anos), programador, engenheiro e escritor, disse que "apesar das limitações técnicas da época projetamos sempre alguma coisa. Nós éramos apenas um grupo de vinte e poucos anos que queria fazer um jogo, e éramos fãs de filmes como ''Enter the Dragon'' (Operação Dragão, 1973), ''Bruce Lee'' e ''Big Trouble in Little China'' (Resgate em Chinatown, 1986). Todos estes filmes mostravam violência 'louco sobrenatural', e só queria fazer um jogo que era assim. O resultado final foi a nossa versão daqueles filmes", diz ele.

Daniel Pesina (57 anos), conhecido por representar Johnny Cage, Sub-Zero, Scorpion, Reptile, Smoke e Noob Saibot, tinha 32 anos quando seu amigo John Tobias o chamou para integrar o projeto: "Quando John me chamou, nunca mais nós pensamos sobre as limitações. Nós só tivemos de lidar com movimentos físicos especiais para o jogo, e fui em frente pensando que era um pequeno trabalho".
"Tivemos uma excelente vista do jogo, originalmoente pensando em fazer com que pareça mais com um filme, e estamos inspirado no jogo Dungeons & Dragons (D & D), mas queria algo mais suave. Então, começamos a desenvolver o jogo que tem mais ideias, e foi quando sabíamos que teria limitações técnicas. Naquela época, John e Ed trabalharam juntos para levar o projeto adiante".

"Havia cinco programadores no jogo e dois artistas. Entre eles trabalharam a parte técnica. Eu trabalhei em gravações durante três dias, enquanto John e Ed trabalharam durante seis semanas com o resto, focando os movimentos e o roteiro" diz ele, acrescentando que: ''foi apenas um pequeno jogo de arcade, e fizemos o melhor que podíamos''.

Assim, o passo óbvio era trazer os fatalities horríveis nas adaptações dos consoles, mas era algo que traria várias consequências. Em 1993, a Nintendo estava se preparando para lançar a versão Super Nintendo, disponível no mercado para um par de anos atrás. Embora naquela época a marca japonesa que visa jogos com um perfil de criança como Super Mario, era anexado ao da aceitação dos pais, o sucesso do título era mais forte e considerando a ausência de uma classificação que dizia para os compradores que o título continham violência gráfica explícita e realista, foi necessário fazer algumas mudanças: incluindo poeira cinzenta e suor em vez de sangue, "fatalities" foram substituídos por um movimento maçante que só derrubava o oponente, cabeças decapitadas foram removidas, os corpos desmembrados e outros, ''limparam''os cenários macabros.

No entanto, os esforços da Nintendo foram em vão. Seu rival, Sega Genesis teve o mesmo jogo publicado, mas os jogadores menos inofensivos foram permitidos a acessarem a versão original sem censura. O resultado? A versão da Sega de Mortal Kombat vendeu cinco vezes mais do que seus concorrentes.

Neste cenário, a controvérsia não diminuiu. O jogo entrou em um direito de remover uma indústria pouco adormecida agora, e as capacidades gráficas dos consoles ajudou adolescentes e adultos interessados na área, com títulos como Night Trap (jogo de horror interativo onde houve assassinatos de mulheres), O Clássico Doom (violenta e acusado de conteúdo diabólico), e Lethal Enforcers (sangue e atirando em inocentes), como uma ponta de lança para a indústria, satanizaram a mídia levando mais a sério, mas, também acusando-os de glorificar a violência livremente. Foi neste contexto que coincidentemente a versão sem censura da saga caiu nas mãos do filho de um chefe de gabinete do senador Joe Lieberman, que viu o jogo e ficou impressionado com o realismo das mortes, e decidiu agir.

Assim, em 1 de dezembro de 1993, Lieberman denunciada pelo senador Herb Kohl a influência corruptora sobre os jovens dos Estados Unidos, porque os jogadores tinham "para desfrutar de tortura sádica e a crueldade". Cinco meses depois, o congresso estabeleceu a criação do Entertainment Software Rating Board (ESRB), regulador que classifica o conteúdo de jogos de vídeo, produtos e filmes, e atribui uma categoria dependendo do seu conteúdo. Sua primeira "vítima" foi Mortal Kombat, que, juntamente com os outros jogos acima mencionados e aqueles que viria a incluir futura classificação M (Mature ou maduro em português), sendo vendidos ilegalmente para os menores. Este sistema de classificação se tornou um governante, e hoje continua.

Ed Boon, que era o principal convidado do evento de videojogos Festigame, realizado neste fim de semana em Santiago, aponta para Mortal Kombat, foi apenas uma desculpa para não reconhecer a falta de indústria ''Na verdade, a objeção principal era o fato de que um jogo violento não terá um regulamento, enquanto a música ou filmes. Tal era o problema até que o jogo apareceu. Uma vez que o regulamento estava disponível, esqueceram toda a confusão por causa da violência''

"No início, desenvolvemos o jogo para ser lançado exclusivamente em 2000 nas máquinas de arcade. Nunca pensei que chegaria às casas e audiências mais jovens para que ele realmente implicasse a violência. Porque quando você vai para um arcade, você sempre vê adolescentes ou adultos, audiência para o qual foi concebido o jogo", acrescenta Pesina, que também participou do Festigame em 2013.

"Acho que os políticos querem culpar os problemas em vez de si mesmos. A nossa sociedade realmente mudou, e eles sempre procuram culpar os videogames violentos como sentença''

Mas esta controvérsia diz respeito não apenas o primeiro Mortal Kombat. Nestes 25 anos, mais de 20 jogos da franquia têm sido objeto de dezenas de estudos que procuram vincular a violência nos jogos de vídeo game, e como os jovens passam sobre as suas experiências na vida real, bem como acusações de influência indireta, alguns em vários assassinatos e tiroteios nos EUA. Ainda assim, é demonstrado que a violência vende: a mais recente edição do jogo em 2015 vendeu 5 milhões de unidades, e a saga completa acumula 37 milhões em todo o mundo.

Quanto aos sangrentos "fatalities", a capacidade gráficas de consoles atuais fez o cruzamento das imagens, e é cada vez mais explícitas. Ainda assim, Ed Boon diz que são auto-limitadas, "nós normalmente lançamos grandes reuniões onde as ideias eram discutir quais fatalities seriam melhor para o próximo jogo. Se eu já me autocensurei? Sim. Muitas vezes já dissemos, 'Eu acho que nós fomos longe demais desta vez."

"Mortal Kombat agora está completando 25 anos, o que é quase a metade da minha vida. Estou um pouco assustado em pensar que tem sido há tanto tempo", conclui.

Fonte: latercera.com
Postagem Original

sábado, 5 de agosto de 2017

Diretor de Mortal Kombat: A Aniquilação fala sobre a reinicialização de James Wan

O diretor John R. Leonetti, responsável pelo filme Mortal Kombat: A Aniquilação comentou sobre o novo filme reboot da saga dirigido por James Wan. A notícia foi divulgada ontem pelo ''@MKDAN'' via Twitter, e publicada pelo site Flickeringmyth no dia 31 de Julho, e lógico que eu não poderia deixar de trazer tudinho traduzido para vocês Kombatentes!
Veja a entrevista completa bem abaixo:

James Wan está atualmente na Austrália e Inglaterra a dirigir o filme de Aquaman, mas outra adaptação em seu prato é a reinicialização da ação ao vivo de Mortal Kombat. Wan foi anunciado como o produtor no filme em agosto de 2015, com Simon McQuoid em negociações para dirigir. Nem muito foi dito no filme desde então, mas falamos com alguém que sabe muito sobre os filmes anteriores para sua tomada no projeto.

John R. Leonetti (Annabelle) foi o diretor de fotografia junto de Paul William em Mortal Kombat: O Filme de 1995 de Anderson, e foi promovido para a cadeira do diretor a pedido do produtor Lawrence Kasanoff para a sequela Mortal Kombat: Annihilation. Leonetti tem um incrível catálogo de filmes em vários gêneros, mas recentemente trabalhou como diretor de fotografia nos filmes de James Wan Insidious e The Conjuring, o que levou-o a obter o assento do diretor no spin-off Annabelle.

"Nós não conversamos há algum tempo, mas falamos sobre isso", disse Leonetti sobre sua relação com Wan. "Eu acho que os videogames são enormes e a reinicialização era inevitável. Eu só espero que desta vez James ponha uma inclinação diferente sobre ele. Eu acho que ele vai se divertir muito. Eu duvido que eu tenha algo a ver com isso."

No livro ''Lights, Camera, GAME OVER: Como os Filmes de Videogame são feitos'', Anderson e Kasanoff falaram sobre como Leonetti não teve um ótimo tempo direcionando a Mortal Kombat: A Aniquilação e como a produção era difícil . Enquanto Mortal Kombat ganhou US$ 114 milhões, a sequela fez apenas US$ 51 milhões em todo o mundo. No livro, Kasanoff revelou que o filme foi lançado inacabado. "Estou lhe dizendo que os efeitos nesse filme não são os efeitos finais", admite Kasanoff. "Eu nunca disse que alguém levaria o filme e afirmaria que era bom o suficiente. Nós nunca terminamos esse filme. Mas o estúdio disse: "não nos importamos''. Nós sacrificamos a qualidade para os negócios ".

O novo filme do Mortal Kombat ainda não possui uma data de lançamento.

sexta-feira, 4 de agosto de 2017

Há chances de um personagem brasileiro em Mortal Kombat!

O canal oficial da WB Games Brasil acabou de lançar um vídeo com Ed Boon respondendo algumas perguntas feitas pelos fãs brasileiros do Mortal Kombat, e logo no início tivemos a seguinte pergunta:
Ed Boon respondeu: ''COM CERTEZA. Nós tivemos um pouco de influência brasileira no nosso último jogo, Mortal Kombat X, como Kung Lao Gaúcho, os trajes brasileiros para Johnny Cage e Liu Kang. Ficamos muito satisfeitos com a recepção que tiveram. Não me surpreenderia se essa tendência continuar.''
Minha nossa, imagina só um personagem brasileiro no melhor jogo de luta de todos os tempos!

Ele também disse que não há muitas chances de termos um Mortal Kombat vs Injustice ou MK vs DC Universe 2, pois segundo ele são jogos bastante diferentes e já bem estabelecidos. Sendo assim eles preferem deixar estes dois jogos separados por enquanto.
E novamente Boon disse que seu personagem favorito do Mortal Kombat é SCORPION! E também disse que o seu personagem favorito de Injustice é Flash.

Ed respondeu: ''Com certeza. Já conversamos muito sobre isso, mas no momento, tanto Injustice quanto Mortal Kombat são grandes sucessos, o que nos deixa muito ocupados. Mas nunca se sabe, talvez um dia.''

EB: ''De longe, a maior diferença de 1992, ou até antes, para hoje em dia, é o tamanho da equipe. O primeiro Mortal Kombat teve uma equipe de 4 pessoas e demorou 8 meses para ficar pronto. Mortal Kombat X teve o envolvimento de mais de trezentas pessoas. E demorou cerca de 2 anos para criar esse jogo. Isso lhe dá uma ideia de dimensão das coisas. Os jogos são bem maiores do que eram antigamente.''

ASSISTA O VÍDEO COMPLETO:

Veja também no Youtube: https://youtu.be/DsroB24a3tc

quarta-feira, 12 de julho de 2017

Ed Boon virá ao Brasil para a final da Liga Latina de Injustice 2

Neste mês de agosto, Ed Boon vai estar aqui no Brasil para a final da Liga Latina de Injustice 2. Esta notícia foi vazada no site da IGN Brasil ontem, dia 11 de Julho, mas foi a Publisher que confirmou antes a vinda do co-criador da franquia Mortal Kombat. E hoje estamos anunciando tudinho aqui para você não ficar por fora das novidades do mundo de Mortal Kombat e Injustice. Confira:

IGN: Entre as novidades reveladas durante o evento Warner Games Summit, nesta terça (11), a Publisher confirmou a vinda de Ed Boon para o Brasil. O diretor criativo da NetherRealm Studios (e co-criador da franquia Mortal Kombat) vai prestigiar as finais da Liga Latina de Injustice 2 em São Paulo, na arena de eSports da Webedia, localizada na sede do IGN Brasil.

Em entrevista ao IGN Brasil, Ismael Crivelli, gerente de produto da Warner, destacou a importância da vinda de Boon. "O Brasil sempre foi um território muito importante para a NetherRealm e ele gosta muito do nosso país", diz.

"Os torneios de eSports de Injustice 2 estão ocorrendo ao redor do mundo e a Liga Latina é uma das competições mais completas, então ele está muito feliz de poder prestigiar a decisão local", continua Crivelli, que também mencionou a agenda apertada de Ed Boon. "Apesar da NetherRealm ser um estúdio da Warner, ele tem muitas outras atribuições, então encaixar essa viagem ao Brasil é um recado muito grande da importância dos brasileiros e do cenário competitivo local".

A final da Liga Latina acontece em 13 de agosto, na eSports Arena Webedia em São Paulo, reunindo jogadores do Brasil, Argentina, Peru, Chile e México. O vencedor ganhará R$ 15 mil e representará o continente na final do Campeonato Mundial de Injustice 2, que será realizado em outubro nos Estados Unidos.

sexta-feira, 16 de junho de 2017

Chamada: Kombat Kon 2017

Preparem-se, pois no dia 23 de Setembro teremos o ''Kombat Kon 2017'' nos EUA comemorando o 25º aniversário de Mortal Kombat. Esta será a maior Convenção da franquia! Não perca a oportunidade de conhecer as lendas e seus personagens favoritos dos Jogos de Mortal Kombat.

CELEBRIDADES QUE ESTARÃO PRESENTES NO EVENTO:

John Parrish (Jax)
Daniel Pesina (Johnny Cage, Sub-Zero, Scorpion e Reptile)
Phillip Ahn (Shang tsung MKII)
Kerri Hoskins (Sonya Blade)
Lia Montelango (Sindel)
Tony Marquez (Kung Lao)
Elizabeth Malecki (Sonya Blade)
Carlos Pesina (Raiden)
Bryan Glynn (Shao Kahn)
Rich Divizio (Baraka. Kano. Quan Chi. Kabal)
Sal Divita (Nightwolf, Sektor, Cyrax, Smoke)
John Turk (Sub-Zero e Shang Tsung)
Chris Alexander (Johny Cage MKT)

LANCES QUE TEREMOS NO EVENTO:

- Autógrafos e fotos;
- Torneios de MK, MKII e UMK3;
- Exposições especiais das celebridades de Mortal Kombat;
- Primeiros aspectos exclusivos;
- Fornecedores e artistas;
- Concurso de Cosplay;
- Pessoas com passe VIP depois da festa vão se misturar com as celebridades convidadas;
- Sorteio da estátua da edição limitada;
- Uma Classe ''One on One Scorpion Rope Dartt'', ministrada por Daniel Pesina.
- E você poderá se sentar em um painel de dissecação sobre os primeiros dias do desenvolvimento do jogo Mortal Kombat (Um destaque favorito dos fãs da convolução do ano passado).

• Passes padrão vendidos On-line em KombatKon.com 
• Passes VIP (limitados à 50) disponível online.

quinta-feira, 15 de junho de 2017

Ed Boon fala sobre as chances de um novo Shaolin Monks

Ed Boon esteve presente no E3 2017 para comemorar os 25 anos de Mortal Kombat, e no evento ele deu entrevista respondendo perguntas e comentando algumas curiosidades e histórias que já lhe aconteceram durante sua jornada com a saga. Em um momento da entrevista ele disse que o jogo ''Mortal Kombat: Shaolin Monks'' não seria o último jogo deste estilo que sua equipe iria produzir, dito isso, o criador deixou bem claro que provavelmente teremos um segundo jogo para Shaolin Monks. Veja:

"Foi o Mortal Kombat que mais vendeu até a época", explicou Boon, reforçando que o game remexeu com os padrões da equipe até o momento. "Nós sempre olhamos para aquele jogo e em nossas cabeças sabemos que não será o último que iremos fazer''.

Boon também comentou muito sobre a sua carreira e o desenvolvimento dos primeiros títulos da série durante o painel. Ele lembrou que tudo antes era feito em um "fundo de garagem'', com pessoas passando pelos corredores sem parar. Além de se declarar um grande fã de Street Fighter, ele lembrou que o destaque de Mortal Kombat era o seu visual mais realista enquanto a série da Capcom era mais desenhada. "Isso chamava a atenção das pessoas", explica.

Depois do primeiro Mortal Kombat, Boon lembrou que queriam fazer um jogo da série Star Wars, mas que o chefe deles cortou com a ideia. E foi a partir de Mortal Kombat 3 que eles ficaram extremamente cuidadosos, pensando em introduzir novos personagens junto dos clássicos. "Não queríamos estragar o jogo", recorda. Ele sempre teve ideias de trazer novidades para os jogos, mas nem sempre elas foram concretizadas. Em Mortal Kombat Deadly Alliance, por exemplo, ele queria um modo para até seis cabines de fliperama conectadas simultaneamente. Logo mais, ele reforçou que seria ótimo ter um modo de cinco-contra-cinco em Mortal Kombat.

"Adoraria ver times competindo como se fosse um MOBA", finalizou.''

→ Entrevista com Ed Boon completa ←

Fonte: Theenemy

terça-feira, 30 de maio de 2017

Relatório da Combo Breaker 2017

Temos o relatório completo de tudo que aconteceu no Combo Breaker 2017! O evento ocorreu neste final de semana nos EUA, e aqui você acompanha o relatório dos acontecimentos de lá, veja os resultados das batalhas e das classificações dos jogadores presentes no evento, como a participação do famoso Sonic Fox e de outros jogadores que também não estavam para brincadeira.

Nesta imagem acima mostramos 2 jogadores incríveis que arrasam quando estão lutando no torneio do Mortal Kombat através dos consoles, Sonic Fox e Tekken Master! Ambos tiveram metas nas costas! Nas imagens os campeões aparecem com o troféu da Combo Breaker nas mãos, pois ganharam prêmios pelas suas batalhas no evento.

Uma das batalhas que resultou na conquista do troféu de Tekken foi contra Sylver Rye, onde ele obteve sua vitória. Ele participou do evento neste último domingo (28), e ficou com o primeiro lugar em Mortal Kombat X, deixando Sylver em segundo, e também ficou com o segundo lugar em Injustice 2, pois Sonic ficou com o primeiro. Em algumas das Tweetadas de Ed Boon ele parabenizou os dois jogadores. Tekken por ser o primeiro na lista do Mortal Kombat, e Sylver por ser o segundo. Veja:

 Tradução: ''Parabéns ao Tekken Masterbh o campeão do Mortal Kombat X no Combo Breaker FGC 2017.''

Tradução: ''Parabéns para Sylver Rye, o 2° lugar no Mortal Kobat X''

Ele ainda fez uma brincadeira relacionada a Fox dizendo que ironicamente o vencedor do torneio de Mortal Kombat na Combo Breaker 2017 foi Tekken, mas amedrontou alguns dizendo que sentirá pena de quem for enfrentar Fox na próxima partida de Injustice 2. (Pois eu acho que esse é o novo jogo onde Fox é o dominante.)

Tradução: ''Algo ironicamente engraçado aconteceu, o campeão nomeado mestre de Mortal Kombat X na Combo Breaker é Tekken.''

Tradução: ''Agora eu sinto pena de quem tiver que enfrentar Sonic Fox na próxima partida de Injustice 2. Ele vai voltar PUTO!''

JOGADORES QUE ESTIVERAM PRESENTES NO EVENTO:


Noble Dragon
PG Hayatei
Matthew Commandeur
Circa
Frank Perales
Tekken Master
Sonic Fox
Phillip C. Atkinson (Não está na foto)

segunda-feira, 22 de maio de 2017

Oren Uziel - Reboot do novo filme de Mortal Kombat

Nesta última Quinta-Feira (18), o escritor Oren Uziel falou em uma entrevista feita pelo site Collider sobre o novo filme do Mortal Kombat que está sendo desenvolvido, e sobre sua ligação com o projeto de Mortal Kombat Rebirth. O filme conhecido como Mortal Kombat: Reboot ainda não tem uma data específica de lançamento. Acompanhe esta entrevista exclusiva bem aqui em nosso blog.

- Collider: Filmes de videogame são notoriamente difíceis de quebrar, mas Hollywood tem vindo a desenvolver um terceiro filme de Mortal Kombat há muitos anos. O popular jogo de luta chegou pela primeira vez ao grande crã em 1995, que foi seguido pela sequela de Mortal Kombat: Annihilation em 1997, mas há apenas alguns anos a Warner Bros começou a desenvolver uma adaptação para o cinema que, infelizmente, ainda não foi lançada . Mais recentemente, o cineasta James Wan - que está atualmente dirigindo Aquaman - assinou para produzir a reinicialização do Mortal Kombat, e em novembro o diretor de comerciais Simon McQuoid veio a bordo para dirigir.

Mas o primeiro escritor sobre este projeto, anos atrás, foi Oren Uziel. Eu recentemente tive a chance de falar com Uziel em antecipação ao lançamento de sua estréia como diretor, o thriller policial Netflix Shimmer Lake (que estará disponível no dia 9 de junho), e o roteirista explicou sua longa história com a propriedade Mortal Kombat.

- Uziel: Eu tenho uma longa história com esse projeto Mortal Kombat. Foi a primeira coisa que me contrataram. Depois que Shimmer Lake saiu pela cidade, eu levei muitas reuniões e um dos primeiros trabalhos que recebi, e acabei ficando sem escrever, escrevi Mortal Kombat para a Warner Bros. Mas o cara que me contratou saiu da empresa antes mesmo de nós completarmos a documentação. Então, era como um trabalho que existia e depois desapareceu, era o esmagamento da alma. Mas Kevin Tancharoen, que eu acho que também estava tentando dirigir o filme antes que ele fosse embora, ele me ligou e disse: 'Ei, você estaria disposto a escrever um curta que eu lançaria, porque eu acho que há algo aqui, eu acho podemos convencer a Warner Bros a fazê-lo.

(Esse curta-metragem foi Mortal Kombat: Rebirth, que decolou na internet e estimulou uma série digital sobre Machinima)

- Uziel: Eu acabei escrevendo um curta para ele que ele lançou e ele se tornou algo grande, e eu sei que ele usou isso para convencer Machinima a fazer a série digital que eu não tinha nada a ver com isso. Em seguida, depois de uns dois anos que a New Line veio a bordo para realmente fazer uma versão de recurso novamente. E foi nesse ponto que Kevin ligou e a New Line chamou e disse: 'Ei, você estava lá no começo, você quer voltar?' Eu disse, 'Claro', então eu escrevi um recurso que foi a base do que o filme de Mortal Kombat será, mas está chutando ao redor por um pouco agora. Eu sei que James Wan veio para produzir, de modo que para mim foi um bom sinal de que talvez as coisas estavam se aquecendo novamente, mas além disso eu realmente não sei os detalhes.

(Não está claro se o script de Uziel permanece na versão do filme atualmente em desenvolvimento, mas ele descreveu o tom de sua opinião sobre o material, e é muito bom)

- Uziel: Bem, e mais uma vez não sei o que resta disto, mas sei que ia ser - é quase como se você pegasse Os Vingadores, ou se você tomasse um enredo como esse e o colocasse em uma espécie de disco rígido -R, com bastante violência como no mundo de Mortal Kombat. Foi um pouco disso, foi um pouco de uma história do tipo Wanted, que reuniu um bando desses personagens e apenas puxou socos, e tinha um tom que ainda era divertido, mas muito escuro.

segunda-feira, 15 de maio de 2017

SO NERD - Entrevista com Daniel Pesina

A pouco tempo, mas precisamente mês passado, Daniel Pesina esteve no Brasil participando do evento VideoGameShow onde ele iria encontrar todos os fãs brasileiros de Mortal Kombat. No evento o mestre Pesina levou um curto papo com os fãs da ''So Nerd'' conversando coisas que nós fãs de Mortal Kombat sempre temos curiosidades em saber. Veja a entrevista completa bem abaixo!

''O So Nerd fez uma entrevista bem divertida com ninguém menos que Daniel Pesina, o cara que interpretou alguns dos personagens famosos do Game Mortal Kombat. Entre eles: Johnny Cage, Scorpion, Sub-Zero entre outros.''

Daniel Pesina também esteve no México visitando todos os fãs de Mortal Kombat do país. Se você acompanha a nossa fanpage do Facebook já está sabendo da notícia, caso não, veja agora tudo sobre a presença dele no evento acessando as redes sociais abaixo com mais o anúncio do evento!

- Twitter Daniel Pesina
- Mortal Kombat - Notícias (Facebook)
- Anúncio do Evento

quarta-feira, 3 de maio de 2017

Campanha Mortal Kombat: Conquest

A Fanpage Mortal Kombat A Conquista, criou uma campanha para todos nós, fãs de Mortal Kombat, na intenção de ainda podermos ver a grande série completa em nossa TV. 

Para cumprir com esta tarefa, basta você pegar o texto e a imagem que eles fizeram (Estará abaixo) e postar na página oficial da Netflix, pedindo a série ''Mortal Kombat: Conquest'' na provedora. Vamos Kombatentes! Vamos fazer essa campanha render, para que no fim a gente tenha acesso a todos os episódios da série, e dizer que todo esse trabalho valeu a pena.

Esta será a imagem usada na campanha. ↑
Junto dela, você terá que postar o seguinte texto:

"Queremos o seriado Mortal Kombat Conquest (Mortal Kombat A Conquista) dublado. Passava no Sbt em 2001 nos sábados e domingos por volta de meio dia e nunca mais foi reprisado. Só o Sbt possuía dublado. Não encontramos na internet pois ninguém que gravou na época postou. E acho que está na hora de darmos uma chance ao enorme número de fãs do Brasil, não só dos games, mas dos filmes e seriados. O trabalho de recuperação dos 12 primeiros episódios dublados foi bastante árduo, e inclusive contou com admiração de várias pessoas para com Stéfano e Equipe. Queremos este seriado e faremos o possível para que vocês deem alguma resposta, e ficaríamos muito felizes se essa resposta fosse positiva. #MKCONQUESTNONETFLIX"

VENHA FAZER PARTE DESTA MISSÃO!!!